Contact – Dorso palmo
Quella che andrete ad imparare in questa lezione di contact resta, nella sua semplicità una delle più belle isolazioni mai create.
Come sempre consigliamo grande pazienza e geandissima attenzione alla pulizia nei movimenti.
Quella che andrete ad imparare in questa lezione di contact resta, nella sua semplicità una delle più belle isolazioni mai create.
Come sempre consigliamo grande pazienza e geandissima attenzione alla pulizia nei movimenti.
In questa video lezione di contact imparerete ad eseguire il passaggio dal dorso al palmo della mano durante il butterfly.
Esegui lentamente il passaggio fino ad averlo totalmente assimilato, quindi aumenta gradualmente la velocità di esecuzione: ricorda la giocoleria è pazienza!
In questa video lezione di contact imparerete ad eseguire il cerchio, ovvero il primo passaggio della sfera da una mano all’altra.
Conosciuto anche come “Around the world” è molto utile per migliorare il butterfly visto nella lezione precedente.
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In questa video lezione di contact imparerete ad eseguire il butterfly, uno dei trick più famosi del contact juggling.
Non si tratta necessariamente del primo trick da imparare, ma come in altre specialità della giocoleria, impararlo presto e bene è sicuramente molto vantaggioso per l’approcio ad altri trick che si basano su di esso.
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Che ne dite di parlare un po della teoria dei piani?
Non tutti ne sono a conoscenza e, dato che vorremmo che i poi come attrezzo si propaghino nel giusto modo (e che voi impariate ad usarli nel modo giusto ^_^), abbiamo pensato che sarebbe stato utile parlare un po di questo argomento,
dato che ancora non esiste un articolo al riguardo ^_^
La teoria dei piani è la base di tutti gli attrezzi per giocoleria da spinning (poi, bastoni ecc…),in questa sede ci riferiremo ai poi, ma la stessa identica cosa è applicata anche ai bastoni.
Prendiamo come esempio il piano detto “frontale” (Wallplane):
Quando giochiamo con i poi dobbiamo immaginare di trovarci in un corridoio e dobbiamo quindi pensare ad un muro immaginario che si trova di fronte e dietro di noi.
Avendo questo muro, se la traiettoria dei poi non rimane parallela alla parete immaginaria, questi andranno a sbatterci contro e, non rispettando i piani, i poi finiranno inesorabilmente per sbattere addosso anche a voi.
Quello che noi dobbiamo cercare di fare è proprio mantenere i piani, ovvero mantenere la testa del poo (-_-’) parallela a questo muro immaginario.
Ora pensiamo che una delle due pareti del nostro corridoio immaginario sia il pubblico.
Ovviamente, quello che noi dobbiamo fare, sono delle figure che il pubblico deve riuscire a vedere.
Se noi dunque dobbiamo fare una butterfly (e ricordiamoci che una delle pareti è il pubblico) la faremo frontalmente, ovvero mantenendo le pareti immaginarie davanti e dietro di noi.
In questo modo gli spettatori riusciranno a vedere la figura (in caso contrario il pubblico non vedrà una cippalippa).

Allo stesso identico modo, se noi dobbiamo fare una weave, ci troveremo i due muri, uno alla nostra destra e uno alla nostra sinistra (piano laterale) [NB:ricordiamoci sempre che una delle due pareti è il pubblico!!]
Anche in questo caso, il pubblico riuscirà a vedere perfettamente i cerchi disegnati dalla testa dei nostri poi.

Cosa molto importante da tenere in considerazione (che si può notare anche dalla figura sovrastante) è che quando noi passiamo da una butterfly ad una weave è solo il nostro corpo che si gira, proprio per il fatto che la parete (e quindi anche il pubblico) è fisso.
I nostri poi dunque rimangono sempre sullo ‘’stesso” piano: la differenza tra un piano frontale ed uno laterale è il nostro punto di vista.
Oltre ai piani laterali e al piano frontale (ed il suo opposto ovviamente) esistono anche il piano orizzontale (che per intenderci, si trova sopra la testa e sotto ai piedi) e il piano interno.
Inoltre, ad un livello di spinning avanzato, è possibile spezzare VOLONTARIAMENTE questi piani, per andare a formare una famiglia di trick, di cui eventualmente parleremo in un tutorial più avanzato.
Strèg&Egg
Il 441 è uno dei pattern di base a tre oggetti, in questo tutorial di giocoleria verrà analizzato nei vari lanci che lo compongono.
Hai gia provato le nuove palline per giocoleria MMX?
Oh bene, hai deciso di lanciarti nel mondo della giocoleria ma non hai idea di come si possano far girare tre palline contemporaneamente…
Avrai tuttavia intuito di essere arrivato nel posto giusto: giocoleria.eu il portale della giocoleria, il portale dei giocolieri!
La cascata a tre palline, ti accorgerai col tempo, è l’esercizio più semplice da fare con le palline, ma adesso da newbie ti sembra una cosa irraggiungibile… non so se quello che sto per dirti ti darà
ottimismo o sconforto, ma per “chiudere” questo trick è sufficiente una mezz’ora di allenamento.
Segui le indicazioni riportate qui sotto e vedrai che non hai nulla da temere:
Prendi una pallina e mettila nella tua mano forte. Con un angolazione di circa 45° lancia la pallina verso l’altra mano più o meno all’altezza degli occhi e con un lancio parallelo al tuo corpo:

Prendi una seconda pallina e mettila nell’altra mano. Lancia la prima pallina come nel passo precedente e quando raggiunge il punto più alto, lancia la palla dall’altra mano:

Aggiungiamo la terza? Nulla di più semplice. Metti due palline nella mano forte e lancia la prima verso l’altra mano; come ne passo precedente quando raggiunge il punto più alto lancia la palla dall’altra
mano, quindi con lo stesso procedimento lancia la terza palla:

Esercita ogni punto per una decina di minuti, fermandoti ad ogni ciclo e quando tutto sarà sufficientemente pulito prova a non fermare i lanci.
Bouncer – Viareggio (LU)
Giuseppe Tornillo, classe 1987 è uno dei bouncer più in vista del panorama italiano.
In questa intervista rilasciata a Giocoleria.eu nella palestra di Viareggio nella quale si allena, Giuseppe ci regala una serie di consigli utilissimi per i novelli appassionati
di questa branca fin troppo “snobbata” della giocoleria e ci racconta i suoi progetti futuri.
In esclusiva per il nostro sito, Giuseppe ha anche deciso di filmare un tutorial per lo studio del 423.
Ecco il video dell’intervista:
The Bouncing Theory (2008) con Emanuele Marchione (Moon)
Bepi in Bounce (2007)
Jagmag è il miglior punto vendita di attrezzi per giocolieri della Toscana.
Situato a Carrara a pochi chilometri di distanza da città quali Pisa, La Spezia e Viareggio.
Trovarci è semplice: il punto vendita si trova infatti di fianco alla centralissima Piazza Alberica e nelle immediate vicinanze di Piazza del Duomo in Via Rossi 2/b.
Jagmag offre una vastissima scelta di attrezzi delle migliori marche (Play, Mister Babache ed Henrys per dirne alcune) e di accessori e parti di ricambio per tutti gli attrezzi.
All’interno del punto vendita troverai inoltre articoli per micromagia (per principianti e professionisti), palloncini modellabili, articoli per compleanni e giochi di società.
Vuoi venire a trovarci? Segui le indicazioni della mappa riportata qui sotto:
Visualizzazione ingrandita della mappa
Scendete alla stazione di Carrara-Avenza e raggiungete il centro con il pulman che potete trovare appena usciti dalla stazione (sulla destra stesso lato della stazione). Arrivati al capolinea seguite le
indicazioni della mappa (il capolinea è proprio di fronte all’ospedale civico di Carrara).
Uscite al casello di Carrara.
Girate a sinistra e proseguite dritti al semaforo.
Al semaforo successivo (sotto la ferrovia) girate a destra fino alla rotatoria dell’esselunga.
Prendete la terza uscita (quella che va in direzione monti lungo il viale alberato) e proseguite fino al centro di Carrara.
Raggiunto il centro parcheggiate in zona S.Martino e seguite le indicazioni della mappa.
Per qualsiasi informazione circa la disponibilità degli articoli o per richieste di articoli non presenti nel nostro store online (Giocoleria) potete contattarci al seguente numero:
334-7273668
Vi aspettiamo!
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